Главная   > Содержание                                                                                                                
         
Skip Navigation Links.
      Глава 1. Создание персонажа
      Введение
      § 1. Карта персонажа
      § 2. Пример карт персонажей
      § 3. Как придумать образ?
      § 4. Пропорции тела
      § 5. Голова
      § 6. Брови
      § 7. Нос
      § 8. Глаза
      § 9. Типы глаз
      § 10. Карта эмоций
      § 11. Язык тела
      § 12. Цвет
      § 13. Цветовые взаимодействия
      § 14. Как это работает?
      § 15. Палитра персонажей
      § 16. О роли деталей
      § 17. Рисунок персонажа для Flash-игры
      Глава 2. Создание уровней
      Введение
      § 1. Выбор типа игровой карты
      § 2. Динамические карты
      § 3. Как делать тайлы?
      § 4. Статическая карта
      § 5. Сюжетная карта
      § 6. Композиция
      § 7. Форма
      § 8. Направление
      § 9. Вес
      § 10. Как это работает?
      § 11. Цвет: форма и пространство
      § 12. О стилизации и восприятии
      § 13. Спрятать найти
      § 14. Добавить жизни